🧟‍♂️ Guía Completa de Supervivencia
Pasa de ser carne de cañón a una máquina de matar zombis. Todo lo que necesitas para dominar el Apocalipsis.
1. El Primer Día: Tus Primeros Pasos

Nada más aparecer en el mapa estarás casi desnudo. El juego te dará misiones iniciales en la esquina superior derecha. ¡HAZLAS TODAS YA! Te darán puntos de habilidad esenciales y tu primera ropa básica.

2. Atributos y Habilidades Clave para Empezar

El sistema se divide en 5 atributos. Se recomienda invertir tus primeros puntos en utility:

🦾 FUERZA: Sube Mula de Carga (Pack Mule) para evitar ralentizaciones de inventario y Veta Madre (Mother Lode) para minar más rápido.
🥩 FORTALEZA: Sube Factor de Curación (Healing Factor) para curarte pasivamente y Saber del Agricultor (Living Off the Land).
🧠 INTELECTO: Sube Comerciante Audaz (Better Barter) para obtener mejores precios y recompensas con los Traders.
🧩 PESTAÑA GENERAL: Desde la actualización 2.0 "Storm's Brewing", algunos perks (como Comerciante Audaz o Grease Monkey) se movieron a una pestaña de perks generales, donde puedes subirlos sin depender tanto del nivel del atributo padre.
3. Comida, Agua y Salud

El hambre y la sed reducen tu estamina máxima. Quedarte sin estamina en mitad de una pelea es una sentencia de muerte.

4. Comerciantes (Traders) y Economía
5. Progresión de Estaciones de Trabajo

Para salir de la Edad de Piedra, fabrica tus mesas en este orden:

  1. Hoguera (Campfire): Para cocinar comida y agua segura.
  2. Forja (Forge): Para fundir hierro y arcilla. Clave para herramientas y componentes de hierro.
  3. Banco de trabajo (Workbench): Para armas de fuego avanzadas, herramientas mecánicas y vehículos (¡la bicicleta cambia el juego!).
  4. Estación de química (Chem Station): Para pólvora en masa, medicina y gasolina.
6. Cómo Sobrevivir a la Luna de Sangre (Día 7)
💡 Consejos Rápidos de Pro:
  • Lleva Marcos de madera (Frames) en la barra de acceso rápido: Te salvan la vida para escalar rápido a un tejado si te acorralan.
  • Si oyes un gruñido rápido o un graznido, date la vuelta. Los perros zombi y los buitres son letales al principio.
  • El Bosque es el bioma fácil. El Desierto es medio. El Páramo (Wasteland) es extremadamente peligroso; no vayas sin buen equipo.
📚 ¿Dónde Encontrar Libros y Revistas?
Los libros y revistas son clave para desbloquear crafteos y mejorar tu personaje. Aquí tienes los mejores sitios para farmearlos.
1. Contenedores Clave
2. Mejores Ubicaciones (POIs)
3. Comerciantes (Traders)
⚠️ TRUCO DEL JUEGO (Botín Dirigido / Target Loot):

El juego lee continuamente tu árbol de habilidades. Si gastas puntos en una rama específica (por ejemplo, "Escopetas" o "Cocina"), el sistema aumentará automáticamente la probabilidad de que encuentres revistas de esa categoría en cualquier contenedor. ¡Invierte tus puntos de habilidad según lo que necesites farmear!
🌍 Biomas y Exploración
Cada bioma cambia el clima, los recursos disponibles y el nivel de amenaza. Elegir bien dónde exploras y dónde te asientas marca la diferencia entre prosperar o ser presa fácil.
1. Los Cinco Biomas (de más fácil a más difícil)
Gestión de Temperatura
  • Aligera tu ropa o quítate capas en el Desierto; abrígate con ropa de invierno en la Nieve.
  • Los reductores de riesgo de cada bioma (tónicos, sueros) alargan el temporizador de peligro y dan un bonus de velocidad mientras estás en esa zona.
  • Completa los desafíos de bioma para desbloquear equipo que otorga inmunidad a sus peligros específicos.
Estrategia de Asentamiento
  • Monta tu base de crafteo y recolección en el Bosque, el bioma con menor presión de zombis.
  • Considera una base secundaria para la Luna de Sangre en el Páramo: los enemigos son más duros, pero el botín compensa el riesgo.
  • El Bosque Quemado y el Páramo suelen tener edificios semiderruidos repletos de contenedores fáciles de saquear.
💡 Consejo: No hace falta quedarte en un único bioma. Muchos jugadores minan y crafean en el Bosque, cazan en la Nieve y hacen expediciones de botín al Desierto o al Páramo una vez tienen equipo decente.
🏍️ Guía de Vehículos
Moverte a pie por el mapa una vez avanzada la partida es un suicidio. Progresa por la cadena de vehículos para explorar más rápido y cargar más botín en cada viaje.
1. La Progresión de Vehículos
  1. Bicicleta (Bicycle): Tu primer vehículo. Usa estamina en lugar de combustible, así que puedes tenerla desde el Día 1 sin depender de gasolina.
  2. Minibike: El primer vehículo a motor. Más lento que lo que viene después, pero ya no gasta tu estamina y ofrece más almacenamiento que la bicicleta.
  3. Motocicleta (Motorcycle): El caballo de batalla de la mitad de la partida: rápida y estable, aunque consume bastante más combustible que la minibike.
  4. Camioneta 4x4: Un almacén con ruedas. Iguala la velocidad de la moto pero con muchísimo más espacio de carga y hasta dos asientos, ideal para vaciar POIs enteros en un solo viaje.
  5. Girocóptero (Gyrocopter): El vehículo definitivo y el único que vuela. Ignora ríos, acantilados y carreteras destrozadas, y es también el más rápido del juego.
Cómo Desbloquearlos
  • Las recetas se aprenden leyendo revistas Aventuras Vehiculares (Vehicle Adventures): cada una sube tu habilidad de Vehículos un punto (hasta un máximo de 100).
  • El perk Grease Monkey (Intelecto) no desbloquea vehículos directamente, pero aumenta la probabilidad de encontrar esas revistas, abarata las piezas y mejora los kits de reparación.
  • El Girocóptero es el más exigente: hacen falta decenas de revistas y grandes cantidades de acero forjado, piezas eléctricas y mecánicas.
Mods Útiles
  • Depósito de Combustible de Reserva: amplía la autonomía (todos los vehículos excepto la bicicleta).
  • Sobrealimentador (Supercharger): más velocidad punta.
  • Arado (solo 4x4): más daño y reduce el daño que recibes al embestir.
  • Asientos Ampliados: añade plazas extra para jugar en grupo.
💡 Táctica: Guarda siempre una pequeña reserva de combustible dentro del propio vehículo, por si lo aparcas cargado de botín y se te olvida repostar antes de volver.
🏠 Construcción de Base y Defensas
Una buena base no evita la horda: la canaliza. Diseña tu fortaleza para que trabaje a tu favor en cada Luna de Sangre.
1. Principios de Diseño
Elementos Defensivos
  • Barras de hierro / rejas: dejan pasar tus disparos y golpes, pero frenan el avance zombi.
  • Trampas de pinchos (madera o hierro): dañan y ralentizan a cada zombi que pasa por encima.
  • Torretas y trampas eléctricas: requieren un generador; excelentes para cubrir ángulos muertos.
  • Marcos de madera (Frames): llévalos siempre en la barra rápida para escalar de emergencia si te acorralan fuera de la base.
Errores Comunes
  • Dejar puntos de acceso sin reforzar que la horda acaba descubriendo a mitad de la noche.
  • Construir sin capas de refuerzo detrás de la primera línea de bloques.
  • Olvidar reparar los bloques dañados entre hordas: una grieta pequeña se convierte en un boquete en la siguiente Luna de Sangre.
💡 Consejo: Prueba tu base antes de la Luna de Sangre real, aunque sea contra un solo zombi. Si un enemigo encuentra un atajo, toda la horda lo encontrará también.
🍲 Cocina, Recetas y Agua
Comer y beber bien mantiene tu estamina máxima alta y evita las penalizaciones que pueden matarte en pleno combate.
1. Progresión de Estaciones
Agua
  • Hierve agua sucia en la Hoguera para conseguir agua segura para beber.
  • Un Colector de Rocío (Dew Collector), comprado al comerciante, genera agua de forma pasiva, aunque necesita tarros de cristal como "combustible" para producir.
  • La nieve derretida también sirve como fuente de agua de emergencia en el bioma de Nieve.
Comida
  • Sube Saber del Agricultor (Living Off the Land) para mejorar tus cultivos y las recetas de cocina relacionadas.
  • Planta semillas en macetas o directamente en tierra fértil cerca de tu base para tener un suministro constante.
  • Los guisos y estofados cocinados dan más saciedad y beneficios que la comida cruda o en conserva; prioriza cocinarlos siempre que puedas.
💡 Consejo: No dejes que el hambre o la sed lleguen a cero: reducen tu estamina máxima justo cuando más la necesitas, en mitad de una pelea o una huida.
🪓 Especialista en Escopetas Fuerza
Daño masivo a quemarropa, limpieza agresiva de ubicaciones y alto porcentaje de desmembramiento.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Palos de Fuego (Boomstick) (5/5): Daño, velocidad de recarga y aturdimiento/desmembramiento.
  • Pedro el Garrotero / Rompecabezas (Pummel Pete / Skull Crusher) (4/5): Tu arma Melee para ahorrar munición.
  • Armadura Pesada (Heavy Armor) (3/5): Absorbe el daño al combatir cara a cara.
  • Minero del 69 (Miner 69'er) (4/5): Reduce consumo de estamina y ayuda a farmear materiales para cartuchos.
Habilidades de Soporte
  • El Perforador (The Penetrator) (Percepción - 3/4): Tus perdigones atraviesan objetivos en fila.
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (Fortaleza - 2/3): Regeneración de estamina al correr.
  • Disparar a la Carrera (Run and Gun) (Agilidad - 2/3): Elimina la penalización de velocidad al recargar corriendo.
Equipamiento y Modificaciones
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Espera a que se acerquen a 3 metros. En Lunas de Sangre, fuerza a los zombis a un pasillo de 1 bloque de ancho; con El Perforador limpiarás filas enteras de un solo tiro.
🎯 Especialista en Rifles Percepción
Tiro de precisión a larga distancia, disparos letales a la cabeza y penetración de objetivos.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Ojo de Halcón (Dead Eye) (5/5): Daño masivo; cada baja a la cabeza recarga tu estamina instantáneamente.
  • El Perforador (The Penetrator) (4/4): Las balas atraviesan múltiples zombis ignorando armadura.
  • Maestro de la Lanza (Spear Master) (3/5): Mantén la distancia con la Lanza como arma secundaria.
Habilidades de Soporte
  • Disparar a la Carrera (Run and Gun) (Agilidad - 2/3): Muévete rápido mientras apuntas con la mira.
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (Fortaleza - 2/3): Regeneración constante de estamina para aguantar la respiración.
  • Desde las Sombras (From the Shadows) (Agilidad - 3/5): Bonificador de daño por sigilo inicial.
Equipamiento y Modificaciones
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Busca posición elevada. Abre combate en sigilo a la cabeza. Al estar alineados en pasarelas, cada disparo atravesará 2 o 3 cabezas consecutivas.
🪖 Ametralladoras y Asalto Fortaleza
Fuego automático sostenido, altísima durabilidad y curación constante en combate.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Ametrallador (Machine Gunner) (5/5): Daño, recarga rápida y **recuperas estamina con cada bala acertada**.
  • Factor de Curación (Healing Factor) (5/5): Curación pasiva continua durante el combate.
  • Luchador (Brawler) (3/5): Tus puños ahorran munición y te curan salud con golpes a la cabeza.
Habilidades de Soporte
  • El Perforador (The Penetrator) (Percepción - 3/4): Balas de 7.62mm atraviesan enemigos.
  • Disparar a la Carrera (Run and Gun) (Agilidad - 3/3): Cero penalización de velocidad al disparar o recargar.
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (3/3): Estamina infinita combinada con `Ametrallador`.
Equipamiento y Modificaciones
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Cuanto más disparas, más te curas y más estamina recuperas. No le temas al combate cuerpo a cuerpo mientras tengas balas en el tambor.
🔫 Pistolas y Subfusiles Agilidad
Movilidad extrema, velocidad de recarga casi instantánea y combate muy fluido.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Pistolero (Gunslinger) (5/5): Daño acumulativo y velocidad de recarga ultrarrápida.
  • Disparar a la Carrera (Run and Gun) (3/3): Permite disparar corriendo hacia atrás a máxima velocidad.
  • Armadura Ligera (Light Armor) (4/4): Alta movilidad sin gasto excesivo de estamina.
  • Cortes Profundos (Deep Cuts) (3/5): Cuchillo o Machete para combate Melee ágil.
Habilidades de Soporte
  • El Perforador (The Penetrator) (Percepción - 2/4): Ignora la armadura enemiga.
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (Fortaleza - 2/3): Mantiene tus reservas de estamina llenas al esquivar.
Equipamiento y Modificaciones
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Dispara a la cabeza marcha atrás. Usa el silenciador en interiores y cambia a disparo automático con subfusil si la situación se complica.
🏹 Arcos y Ballestas Agilidad
Especialista en sigilo, infiltración silenciosa y multiplicadores de daño destructivos.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Arquero / Tiro con Arco (Archery) (5/5): Daño masivo, velocidad de tensado y recarga.
  • Golpe Oculto (Hidden Strike) (5/5): Multiplica el daño por sigilo hasta x5.
  • Desde las Sombras (From the Shadows) (5/5): Silencio absoluto al moverte agachado.
Habilidades de Soporte
  • Disparar a la Carrera (Run and Gun) (2/3): Permite recargar la ballesta sin perder velocidad.
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (2/3): Excelente para reposicionarte si eres detectado.
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Limpia salas completas desde las sombras sin activar a los zombis dormidos. Usa flechas explosivas durante la Luna de Sangre.
🔱 Maestro de Lanzas Percepción
Ataque a distancia segura en cuerpo a cuerpo, control de masas y regeneración de estamina por baja.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Maestro de la Lanza (Spear Master) (5/5): Daño, penetración y **recupera toda la estamina al matar un zombi**.
  • El Perforador (The Penetrator) (3/4): Tus estocadas atraviesan varios zombis a la vez.
Habilidades de Soporte
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (2/3): Sostén el ritmo de ataque continuo sin agotarte.
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Ataca a través de marcos de puertas o rejas. Con el alcance de la lanza, golpearás a los zombis antes de que ellos puedan tocarte.
🔪 Cuchillos y Machetes Agilidad
Ataques hiperrápidos, sangrado acumulativo y bajísimo consumo de energía.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Cortes Profundos (Deep Cuts) (5/5): Acumula hasta 7 capas de sangrado en el objetivo. Cada golpe recarga estamina.
  • Armadura Ligera (Light Armor) (4/4): Te permite moverte en círculos alrededor del enemigo.
Habilidades de Soporte
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (2/3): Ayuda a mantener las esquivas constantes.
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Asesta 2 o 3 puñaladas rápidas para aplicar sangrado y apártate; la hemorragia terminará el trabajo por ti.
🔨 Mazos y Garrotes Fuerza
Fuerza bruta, derribos constantes y control del espacio mediante contundencia.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Pedro el Garrotero (Pummel Pete) o Rompecabezas (Skull Crusher) (5/5): Tu golpe cargado derriba instantáneamente. **Un golpe de gracia restaura tu estamina por completo.**
  • Minero del 69 (Miner 69'er) (5/5): Reduce drásticamente el consumo de estamina por cada batazo o martillazo.
Habilidades de Soporte
  • Armadura Pesada (Heavy Armor) (4/5): Imprescindible para aguantar la primera línea de combate.
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (Fortaleza - 2/3): Recuperación extra para ataques cargados continuos.
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Apunta siempre a la cabeza con el ataque fuerte (clic derecho) para derribar a los enemigos y recuperar tu estamina.
⚡ Bastón Eléctrico y Torretas Intelecto
Control de masas mediante electrocución, apoyo tecnológico y gran utilidad defensiva.
1. Reparto de Atributos
Habilidades Principales
  • Electrocutador (Electrocutioner) (5/5): Aumenta la velocidad y el daño de carga del Bastón Eléctrico. Afecta a múltiples objetivos.
  • Experto en Robótica (Robotics Expert) (5/5): Despliega 2 Torretas Robóticas simultáneas para defender tu posición.
Habilidades de Soporte
  • Regla 1: Cardio (Rule 1: Cardio) (2/3): Mantén el movimiento mientras las torretas hacen el trabajo pesado.
  • Médico / Doctor (Physician) (3/5): Curación médica maximizada para ti y tu equipo.
Armadura Recomendada
💡 Táctica: Coloca tus torretas cubriendo tus flancos. Usa el Bastón Eléctrico para paralizar a los zombis más fuertes mientras tus defensas los destruyen.